LOL国服14.10版本大乱斗及竞技场改动:竞技场开放排位赛
- 发布于:2024-05-16 09:00:26
- 来源:足球直播网
极地大乱斗 平衡性改动
极地大乱斗 英雄增强
●贝蕾亚:造成伤害:100%→105%;治疗效果:115%→120%
●卡兹克:造成伤害:105%→110%
●乐芙兰:造成伤害:105%→110%
●纳亚菲利:造成伤害:105%→110%
●奇亚娜:造成伤害:110%→115%
●雷恩加尔:造成伤害:100%→105%
削弱
●瑟庄妮:承受伤害:92%→100%
斗魂竞技场
系统改动
复活
●在你能开始复活你的友军之前所需的时间:11-8 (基于回合,在第11回合时达到8秒)→12-8 (基于回合,在第11回合时达到8秒)
匹配系统
●排位赛将从这个版本开始启用!
●隐藏分将会进行软重置,尤其是在【王者角斗士】之上的隐藏分。
●为【斗魂竞技场】的新玩家改进了匹配机制
●高回报回合现在会为胜利的战队提供帽子
●现在,淘汰一支战队会为胜利的战队提供帽子
其他
●【斗魂竞技场之神】头衔所需的胜场:168→60
●右键点击强化符文或锻造器的选择卡片将不再直接选取它们了
●现在每支战队内部的英雄选择顺序将总会是随机的了
场景英雄
烬(场景)
●弹体速度:8000→6000
●这应该会更容易躲避了,并且可用鞋子来操控了
●作为参考,烬(英雄)R的弹体速度:5000
●烬(场景)会坐在拥有更多生命值队伍的后方→烬(场景)会坐在垂直于双方队伍的位置,不管双方队伍有多少生命值
强化符文和棱彩装备
强化符文
●体型调整现在会作用于复制体了。【歌利亚巨人】、【科学狂人】、和【副本BOSS】现在会将其体型调整提供给复制体。这会与【仆从大师】叠加。
棱彩装备
《英雄联盟》团队听到了大家的痛点:刷新了棱彩装备但依然没有遇到契合你打法的装备。因此《英雄联盟》团队让你有更高几率遇到基于你的英雄/职业而量身定做的棱彩装备。《英雄联盟》团队仍然认为,还有足够的适应空间供你尝试其它不是你的理想之选的东西,但《英雄联盟》团队希望减少最坏情况——即你刷新了多次都遇不到能好玩或能玩的东西——的发生频率。
斗魂竞技场 平衡性调整
强化符文
斗魂竞技场 强化符文增强
轨道镭射
●最大生命值伤害:20%→30%
大地苏醒
●物理伤害: 125-2000 (+ 135%额外攻击力)→140-2000 (+ 150%额外攻击力)
加速巫术
●每次施法的技能急速:9→10
量子计算
●基础伤害:100-250→200-350 (基于等级)
斗魂竞技场 强化符文调整
易损
●暴击几率:20%→25%(注:改动未生效,将在后续版本修复)
●暴击伤害:50%→45%
会心防守
●暴击几率:20%→25%
●基于暴击几率获得的防御几率上限:60%→50%
●伤害减免:25%→20%
灵魂虹吸
●暴击几率:20%→25%
●治疗百分比:15%→12%
珠光护手
●暴击几率:20%→25%(注:改动未生效,将在后续版本修复)
●法术强度转暴击几率的转化率:5%→4.5%
斗魂竞技场 强化符文削弱
法术苏醒
●魔法伤害:40-250 (+20%法术强度)→40-200 (基于等级) (+20%法术强度)
副本BOSS
●属性提升:50%→40%
圣火
●最大生命值百分比灼烧:7%→5%
古式佳酿
●治疗效果:5-90 (+1%最大生命值)→5- 60 (基于等级) (+1%最大生命值)
穿针引线
●护甲与法术穿透:25%→20%
沃格勒特的巫师帽
●无用大棒法术强度:150→120
火上浇油
●每5秒最大生命值伤害:2.5%→2%
英雄
斗魂竞技场 英雄增强
纳尔
●被动—变形后的疲惫时长:8秒→5秒
●Q冷却时间:18/16/14/12/10秒→14/12.5/11/9.5/8秒
●Q小型纳尔的减速:15/20/25/30/35%→25/30/35/40/45%
●Q巨型纳尔的减速:30/35/40/45/50%→40/45/50/55/60%
●E冷却时间:18/16/14/12/10秒→16/14/12/10/8秒
布里茨
●被动护盾冷却时间:30秒→20秒
●W减速时长:1.5秒→1秒
●W额外攻击速度:30/40/50/60/70%→50/60/70/80/90%
奥瑞利安·索尔
●每回合的星尘层数:26.66→40
●W冷却时间:22/20.5/19/17.5/16秒→15/14/13/12/11秒
艾瑞莉娅
●成长生命值:124→136
●W冷却时间:20/18/16/14/12→16/15/14/13/12
●R冷却时间:125/105/85秒→40秒
斗魂竞技场 英雄削弱
加里奥
●Q基础伤害:100-280→70-210
●W被动护盾:10-20%最大生命值→7.5-13.5%最大生命值
劫
●Q伤害:80/130/180/230/280 (+130%攻击力)→80/120/160/200/240 (+130%攻击力)
●R伤害储量:30/45/60%→25/40/55%
斯维因
●R每秒伤害:20/40/60 (+10%法术强度)→20/30/40 (+10%法术强度)
●R每秒治疗:15/27.5/40 (+ 18%法术强度)→12/22/32 (+ 18%法术强度)(注:实际数值为10/20/30,将在后续版本修复)
布兰德
●被动百分比生命值伤害:1.75%→1.5%
●E魔法伤害:60-180 (+60%法术强度)→60-180 (+45%法术强度)
●R魔法伤害:75-225 (+25%法术强度)→75-175 (+25%法术强度)
俄洛伊
●被动治疗:3.5%已损失生命值→2.5%已损失生命值
●Q触手伤害提升:5-25%→4-20%
●W冷却时间:4秒→6秒
莉莉娅
●被动最大生命值伤害:5 (+1.25%每100法术强度)→4 (+1.25%每100法术强度)
●Q法强收益:35%→30%
装备
斗魂竞技场 装备增强
斩首者
●适应之力:70→80
断筋者
●暴击几率:20%→25%
斗魂竞技场 装备削弱
残忍
●法术强度:100→80
●被动生命值收益:5%→4%
激发之匣
●技能急速: 25→20
●法术强度:80→70
实界裂缝
●虚空巢虫伤害:10 (+ 10%法术强度) (+ 5%攻击力)→8 (+ 8%法术强度) (+ 4%攻击力)
视界专注
●法术强度:100→80
兰德里的折磨
●法术强度:70→60
守护者法衣
●生命值:350→300
焚天
●治疗的攻击力收益:130%→110%
●生命值:400→350
星蚀(名称已与召唤师峡谷一致)
●近战的最大生命值伤害:8%→6%
神圣分离者
●近战最大生命值伤害:5%→4%
守护者之刃
●生命值:300→250
守护者号角
●固定伤害减免:15→12
●生命值:350→300
斗魂竞技场 装备调整
血色赠礼
●伤害储量:10%→15%
●法术强度:90→80
14.10用于【斗魂竞技场】的【召唤师峡谷】装备改动
●灵风:已从商店中移除,因为它的新形态在【斗魂竞技场】中无法发挥出在【召唤师峡谷】中的作用。
●斯塔缇克电刃—被动略有不同,会在【斗魂竞技场】发挥更多实力。被动:攻击时,发射连锁闪电,造成90魔法伤害,至多命中6个目标(6秒冷却时间)。
斗魂竞技场 BUG修复和品质级改动
品质级改动
●改进了回放系统在跟随一个特定战队时的镜头导航。
BUG修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家们无法从好友列表观看【斗魂竞技场】对局。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在载入界面点击不同队伍时,排位边框不会正确更新。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些移动触发类技能(泽丽W,波比R)会将英雄带到竞技场之外的一个地方。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛后结算界不会正确显示你的排名。
●李青+专属司机:在你的友军身上施放技能时,会正确提供一个护盾并打破灵链了。
●派克+专属司机:现在允许派克用他的W冲刺了。
●【去质】现在会在获得第二个强化符文时正确提供30适应之力了。
●【超凡邪恶】现在会在获得第二个强化符文时正确提供法术强度了。
●【灵魂连接】现在会给友军分配正确数额的伤害了。
●修复了一些实例:【熵之力】在击飞/击退暴击时会给敌人一帧行动帧。
●【幻境之刃】现在会缩短装备的位移类主动效果的冷却时间了。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【月华咒刃】会预期之外地提供攻击速度。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:很多图标的图片无法显示并且会转而显示DEBUG文本。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬(场景)的标记图标会缺失图片并显示DEBUG文本。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:家园卫士在被打断后,图标会显示为一个隐形图标。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【月华咒刃】会触发未完全充能的泽丽被动攻击。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【涡轮炼金罐】的减速减益图标无法显示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【断筋者】的两个减益图标都无法显示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【亵渎九头蛇】在被售出后,它的【顺劈】被动依然会保留。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【任务:沃格勒特的巫师帽】现在会在有空余装备栏位时正确提供一个【无用大棒】。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【纹丝不动】强化符文会在描述中显示DEBUG文本。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:古拉加斯在通过【终极刷新】(强化符文)施放2次R后,会在施放W后获得巨量属性。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【挺进破坏者】的被动无法运作。
●【挺进破坏者】还有若干说明文本BUG,也一并被修复了。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【巨蛇之牙】会显示一个错误的说明文本
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【海妖杀手】的说明文本会显示错误的属性。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【神圣分离者】可与多件咒刃系装备叠加。
●假设你有【征服者】符文然后拿了【死亡之环】、【战争交响乐】和【有始有终】,那么会导致一次无穷尽的伤害循环然后导致一次服务器崩溃。已被修复。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞的Q的说明文本会显示不正确的信息。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【地震】强化符文会在施放特定的闪烁类技能时无法触发。
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